No tempo em eu que roubava folhas de letras de decalcar decadry do meu pai para identificar os meus cadernos, percebi que não era fácil encontrar o espaçamento adequado entre duas letras. Mesmo usando uma régua não conseguia produzir o mesmo resultado da minha percepção da distância certa: o “i” tinha de ficar mais afastado de um “l” do que de um “o”. Só mais tarde, quando comecei a usar o LaTeX para compor documentos, percebi que a isto se chamava kerning e que o que importa manter constante é a área do espaço entre as letras. No caso anterior o “i” e o “l” limitam uma área rectangular mas no caso do “o” é necessário considerar também o espaço por cima e por baixo da parte curva da letra. Não sendo agora comum o uso das letras de decalcar, este jogo de kerning ajuda a perceber a importância da boa composição tipográfica, avaliando a capacidade do jogador em distribuir o espaçamento entre as letras de uma palavra.
Kern Type, the kerning game

Luis Caldas de Oliveira has been teaching, for over 20 years, signal processing courses to students of Electrotechnical and Computer Engineering, Computer Science and Aerospace Engineering at
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